Tuesday, September 20, 2005

web design two


Flash 是什麼?對網路族群而言, Flash 不僅是一種能為動、靜態網頁提供多彩多姿動畫、而且能聲色俱全的互動效果,從網路發展史來說, Flash 並不單只是個依附在瀏覽器上的小小 Plug-in ,它已經影響了網頁設計概念,同時改變網路未來的發展,無可否認地,動畫是讓 Flash 普及的因素之一,許多動畫製作人也因 Flash 而成名。 Flash 動畫配合網路的普及,也成就了不少動畫明星,例如台灣春水堂的阿貴,南韓的流氓兔 MashiMaro 和 Pucca 等。
Flash 在全球市場的使用族群已經超過上億的人口,因為在網路上教學要有吸引力必須要配合多媒體的內容,才能夠簡單地整合聲音、圖像、文字和互動效果的網路技術,而 Flash 就能夠輕易地做到這幾點。當然不僅在網路有其閃亮的一片市場,由其在未來的通訊市場, Flash 小而美的容量,將迅速用於 3c 的通訊產業上 ...
在網路以外的光碟世界, Flash 也有方便之處,當初 Macromedia 公司將 Flash 定位在網路上, Director 則定位在 3D 、 Multiuser 和光碟製作上。 Flash 除了發佈 SWF 檔案,更可以產生 EXE 檔案(這個動作被稱為 Projector ),這樣的好處就是可以獨立執行其程式,而無需擔心使用者是否有 Flash Player 。由於 Flash 開發成本比 Director 低,熟悉 Flash 工作的人又比 Director 多,所以越來越多的光碟放棄使用 Director 而改用 Flash 來製作,特別是一些產品宣傳的光碟。
Macromedia 一直有野心拓展在流動裝置市場,如手機、 PDA 和 Pocket PC 等,目前只在 Pocket PC 上的成績較為理想,如 Macromedia 的 Flash Player for Pocket PC 軟體,及 HP iPAQ 、 Sony CLIE 等 PDA 都能夠播放。而 Flash 在手機上的支持度則較少,目前只有 Nokia Communicator 9200 、 Motorola A920 和 NTT DoCoMo i-mode 等有內置播放 Flash 5.0 能力。
Macromedia Flash 想法跟 Sun Java 相似,都是希望有一次編寫,到處執行的能力,不過手機市場已被 Java 搶去大片江山。手機遊戲目前是熱門的項目,主要都是以 J2ME 來編寫,如果手機遊戲能夠用 Flash 製作,市場上便可立即提供大量的 Flash 遊戲開發人員,這也是 Flash 工作人員和 Macromedia 共同願望。
Flash 行動裝置在亞太區應用的情況絕不落後於外國。例如大陸有多普達( htt p ://www.do p od.com )手機,本身是 Pocket PC 結合手機的功能,並可以播放Flash。香港好易通(http ://www.besta.com.hk/)和台灣無敵V-Class(http://www.besta.com.tw/ ),都是利用 Flash Player 在電子辭典裡播放動畫。

Web design one


在過去短短的幾年中,網頁設計從一開始被形容是野性無法控制的科技,轉變成時尚、受歡迎之動態性視覺設計的專業新領域。這魔術般的轉變,造成在平面設計的專業領域上極大的變動及挑戰。也許同學們會問為什麼?因為原本從事平面設計的領域,已經由傳統的印刷媒材,轉換成較為富有彈性、變化與互動的媒體上,平面設計師今後所面對的,將是充滿迷惑,以及可變性的挑戰。
網頁設計,這媒體一直不停止的在變化,同時也不斷地在挑戰新的可能技術及方法,這項工作驅使設計者去思考、運用不同的設計模式,讓這項媒體能被使用族群感知及認同,進而瞭解設計者所要傳達的目的。這項轉變;正是媒體形態因應需求者之心態的轉變,當然這是純美學設計思考下,所不涵蓋的範圍。網頁設計首要目的是要創造出可觸及的事與物(資訊),在這進行式中想要,達成這項任務,就是要運用所謂典型的慾望與需求之表現。就整體精神而言,網頁設計是比較重視經驗值的滿足,而並不是全然以美的物件取勝。
總而言之,這課程是以設計為導向,技術為輔的介紹,同時透過演講和舉証,來幫助我們瞭解網頁設計製作的過程,並且試圖發現-在網路科技上不斷的進化時,設計者將背負著技術的負荷,所以只有迅速的學習及採用適合的軟体,才能面對社會的競爭力。

Wednesday, June 29, 2005

informationdesign

在過去數年裡「資訊設計」與「資訊解構」名詞的出現,描述在平面設計領域上的變化。在過去的年代中「設計」的意義是製造一些”好”的東西-對於平面設計師之角色而言,通常是指涉入於表現美學操作層面的考量,而比較少有涉及一項基本的設計過程,這個論點就是要很清楚的表現出視覺溝通傳遞的意義。我們日常生活中的訊息千奇百怪;愈來愈多的資料將不斷的被創造、傳遞及接收,不管是現在或是未來,這些資料將遠遠超過過去人類歷史所記載的資料!我們可以知覺到,自己正不斷的接觸科技上所傳遞的新資訊-新聞、創意、觀念-它生產的速度;超過我們可以理解的程度。這些資料造成我們視覺及思考上的混淆、壓力、憂鬱、燥鬱。誰將是這一個新的主角對資料重新的編輯與重組資訊我們四周的資訊。愈來愈多的平面設計師改變他們的角色,從單一形式的供應者,轉變成資訊的視覺化分析者。基本上同樣使用美學及組織的技巧,資訊的解構設計師之工作,必須是能夠解構複雜的資訊,將這些資訊轉變成可以管理的元件,同時研究、轉換及發明出,最有效趣以及清楚的方法,呈現現在大眾世人的眼前。Information Design-是一項寬廣的視野-它是一項融合選擇、組織、篩選、呈現資訊的新風貌,給予使用者觀眾的表現。一位資訊解構設計師是轉換資訊的設計,這資訊不論是原始的資料、一項行動或是一個過程,將它以視覺可理解的表視方式呈現,這項設計的基本精神是讓使用者,面對資訊時;一看便能很容易的瞭解、掌握及操作。這程課程將提供資訊解構設計基本概念的介紹及方法,並且通透director的軟體、作業及文章檢討,來瞭解如何針對資訊視覺化的文脈、樣式及互動的媒體的表現。